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微软工作室制作人:Wii U的画质跟Xbox 360差不多

来源:www.jiaoyuwz.cn 点击:1640

任天堂老板岩田聪认为Wii U可以赶上微软和索尼下一代游戏机的图像质量。

但是微软工作室的领导者菲尔斯宾塞有着完全不同的观点。

当他接受媒体采访时,他说:“他们的职业控制员只在他们的平台上才有意义。” 谈到图像质量,他们的主机实际上类似于360 “

”他们现在似乎计划接管360更新空文件 当前的游戏可以很容易地移植到Wii U 他们改变了关键位置,让360名玩家更容易熟悉手柄。现在我明白他们为什么这么做了。 “

昨晚,岩田聪在一次会议上试图缓和股东们的看法,即Wii U与下一款Xbox和PlayStation 4相比将会过时。

他说:“其他公司推出的下一代主机性能可能会更好,但我们认为Wii U和那些主机之间的差距不会像你现在想象的Wii和那些主机之间的差距那么大,因为影响图像质量的因素越来越少。” "

任天堂不喜欢与人在画面质量上进行比较,这不仅是因为这是他们公司的风格,也是因为目前还没有好的比较。 关键是:我们还不知道。我们仍然需要知道Wii U和PS3或Xbox 360哪个更好。 我们从开发者那里得到了很多模糊的信息,Wii U提供的一些演示片段目前相当惊人,比如运行《蝙蝠侠:阿卡姆之城》。 然而,我们仍然无法根据目前已知的信息得出结论。

Wii U能否跟随下一个Xbox或PS4的脚步还不清楚。 也许雷区意味着屏幕上下一代主机之间的差距不会像Wii时代正常图像质量和高清图像质量之间的差距那么大。

索尼以前称Wii U为“自己那一代”,所以它不认为它是直接的竞争对手。 菲尔斯宾塞更担心苹果的竞争。

斯宾塞,然而,称赞育碧的Wii U游戏《僵尸U》,他认为它“做得很好” 他说:“我看到游戏使用了另一个屏幕和它的用法。”

他补充道:“我很期待看到我最喜欢的任天堂游戏《塞尔达》或《银河战士》,但它们还没有问世。” "